Skocz do zawartości


Zdjęcie

Jobs & Clans


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
20 odpowiedzi w tym temacie

#1 tyro

tyro

    Generał

  • Head Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 5 593 postów

Napisano 22 stycznia 2012 - 11:33

W związku z powtarzającymi się pytaniami graczy o prace i gildie, ostatnie dwa dni spędziłem na rozpracowywaniu możliwości zaimplementowania tych rzeczy u nas na serwerze.

Mamy dość skomplikowaną strukturę, ze względu obecność dwóch różniących się od siebie światów:
Pandorę z jej trybem pure survival oraz Arcadię z freebuild/freeplay (w przygotowaniu Creatia z creative )
Wymusza to wręcz karkołomną konfigurację z użyciem grup uprawnień oraz tagów i kanałów czatu,
Dodanie dwóch dodatkowych systemów, które wpływają na te wszystkie rzeczy rodzi kosmiczną wręcz masakrę konfiguracyjną.

Po dwóch dniach spędzonych na czytaniu manuali i testowaniu konfiguracji, wydaje mi się, że jestem w stanie rozwikłać ten węzeł gordyjski.

Wiąże się to z przebudowaniem konfiguracji serwera. Wyrzuceniem części dotychczasowej konfiguracji i zastąpienia jej mixem klanowo-jobowym.

- clans - czyli tzw. klany/gildie - system którzy częściowo istnieje na Pandorze z tym, że tu mielibyśmy samoobsługę, gracze sami mogą tworzyć klany, tagi klanów, kolory, własny czat, klanowy /sethome, sojusze, rywali i wojny. Liderzy klanów mogą zapraszać, promować i wyrzucać członków samodzielnie. klan ma własne info, gdzie każdy widzi co się w klanie dzieje. sa statystyki aktywności.

- jobs - czyli prace - system w którym gracze wybierają sobie zawody i poprzez wykonywanie czynności określonych dla zawodu, zdobywają levele oraz kasę. np. Miner dostaje kasę za każdy wykopany minerał (za pracę, minerał może dodatkowo sprzedać) ponadto rośnie mu ranga i tytuł np. kantydat, uczeń, czeladni, mistrz (albo inne nazwy definiowane). Farmer za każdą posadzoną i zebraną roślinę, Hunter za każdego zabitego moba, Cutter, za każde posadzone lub ścięte drzewo. itp.

Dotychczasowe rangi i format czatu musiałyby się zmienić. Obywatele, nie należący do klanów, mieliby tagi wskazujące na zawody oraz rangę, członkowie klanów mieliby tagi klanów i kolory odpowiadające randze w klanie - lider, zaufany członek, początkujący.

Problem mam z Adminami, modami i vipami. dla których można utworzyć odpowiednie klany, ale jak będą chcieli przystąpić do klanów innych, to może się zrodzić problem z tagami. ale to tylko problem z widokiem na czacie a nie z uprawnieniami.

Proszę o głosy, robić, czy nie robić?
  • 0

#2 Atroth

Atroth

    Sierżant

  • Member
  • PipPipPipPip
  • 365 postów

Napisano 23 stycznia 2012 - 07:34

Przeczytałem dokładnie co napisałeś, i jestem za wprowadzeniem tego.
  • 0

#3 endo

endo

    Porucznik

  • Moderator
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 142 postów

Napisano 23 stycznia 2012 - 08:46

Ciekawe usprawnienie, czy nie obciąży to serwera do tego stopnia by lagi znów zawitały? Noo i jeżeli o samą maszynę, zostaniemy przeniesieni do Wawy? Czy
w świetle wyeliminowania lagów, Programers zostawią nas tam gdzie jesteśmy obecnie?
  • 0
Dołączona grafika

Dream As You'll Live Forever. Live As You'll Die Today.

Dołączona grafika

#4 Skral

Skral

    Porucznik

  • Member
  • PipPipPipPipPipPip
  • 778 postów

Napisano 23 stycznia 2012 - 10:04

Ciewake.
Czyli admini nie mogliby przynależeć do sojuszów.?
  • 0
"Go out there and give them hell. You were born to do this."


Garrus Vakarian

#5 tyro

tyro

    Generał

  • Head Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 5 593 postów

Napisano 23 stycznia 2012 - 12:24

@skral
z adminami jest problem tego typu, że jak przystąpią do klanu, to bedą mieli tag klanowy a nie tag admina. to samo z modami i vipami.
będę musiał dodać dodatkowy plugin formatujący, żeby oprócz tagu klanowego mieli również tag admina.
taki plugin jest, ale nie współpracuje z naszym systemem permisji. trzeba poczekać na nową wersję. Czyli admin może być członkiem klanu, ale wtedy nie będzie miał taga admina.
@endoo
każdy plugin jakoś obciąża serwer. teraz mamy komfort, bo mamy 2GB RAMu, (standardowo na 20slotów jest 1.28GB)
więc teraz nie ma raczej groźby. nie wiem jak działają w praktyce te pluginy. ile zasobów pożerają.
wybrałem pluginy w wersjach 'light', bo te najpopularniejsze są trochę krowiaste i mam obawy czy nie lagowałyby, a poza tym ich możliwości nie byłyby wykorzystane przez nas.
zawsze staram się wybierać pluginy 'lekkie', małe, unikam kombajnów wszystkorobiących, przez co muszę się czasem nagimnastykować, a i niektórych ciekawych rzeczy u nas nie ma.
co do maszyny w wawie, narazie cisza.
  • 0

#6 Julleczka

Julleczka

    Sierżant

  • Member
  • PipPipPipPip
  • 266 postów
  • Ską…d:Nether xD

Napisano 23 stycznia 2012 - 02:54

Czyli byłoby tak że jak należysz do klanu to masz prace, bo nie za bardzo czaje to.
  • 0

Taniec jest odzwierciedleniem naszego ciała,

czasem zabawy ,

czasem bólu.


#7 olo123456789

olo123456789

    UnOrtograf

  • Member
  • PipPipPipPipPip
  • 649 postów
  • Skype:Witek965

Napisano 23 stycznia 2012 - 05:02

no z grubsza tak :D

jeeej membeerr
:D
  • 0
Dołączona grafika FUUUUUCK !!!

Ile jeszcze łopat zniszczę zanim lotnie mi ten głupi flint !?

#8 tyro

tyro

    Generał

  • Head Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 5 593 postów

Napisano 23 stycznia 2012 - 07:19

to są dwie odrębne sprawy: jobs i clans

można mieć pracę i należeć do klanu, można mieć pracę i nie należeć do klanu, można należeć do klanu i nie mieć pracy oraz mozna nie mieć pracy i nie należeć do klanu.
  • 0

#9 Starwars508

Starwars508

    Porucznik

  • Member
  • PipPipPipPipPipPip
  • 828 postów
  • Skype:gornx500
  • Ską…d:Miasto Stumostów (A.K.A Łask)

Napisano 23 stycznia 2012 - 07:41

Czyli możemy byc bezrobotnymi? Jupii D:
  • 0
Dołączona grafika

#10 tyro

tyro

    Generał

  • Head Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 5 593 postów

Napisano 24 stycznia 2012 - 12:22

konfiguracja w zasadzie gotowa do wprowadzenia na serwer.
Po zainstalowaniu, klany Pandory ulegną skasowaniu, trzeba będzie je założyć od nowa, na nowych zasadach.
  • 0

#11 Skral

Skral

    Porucznik

  • Member
  • PipPipPipPipPipPip
  • 778 postów

Napisano 24 stycznia 2012 - 04:00

WILKI znikną ?
  • 0
"Go out there and give them hell. You were born to do this."


Garrus Vakarian

#12 Julleczka

Julleczka

    Sierżant

  • Member
  • PipPipPipPip
  • 266 postów
  • Ską…d:Nether xD

Napisano 24 stycznia 2012 - 05:52

I Vampiry ?!!
  • 0

Taniec jest odzwierciedleniem naszego ciała,

czasem zabawy ,

czasem bólu.


#13 olo123456789

olo123456789

    UnOrtograf

  • Member
  • PipPipPipPipPip
  • 649 postów
  • Skype:Witek965

Napisano 24 stycznia 2012 - 05:53

w Vampirah były 2 osoby :D
  • 0
Dołączona grafika FUUUUUCK !!!

Ile jeszcze łopat zniszczę zanim lotnie mi ten głupi flint !?

#14 Julleczka

Julleczka

    Sierżant

  • Member
  • PipPipPipPip
  • 266 postów
  • Ską…d:Nether xD

Napisano 24 stycznia 2012 - 06:11

oj tam ale i tak to był klan były 2 osoby ponieważ tyro nie miał czasu dodać paru osób.
  • 0

Taniec jest odzwierciedleniem naszego ciała,

czasem zabawy ,

czasem bólu.


#15 Starwars508

Starwars508

    Porucznik

  • Member
  • PipPipPipPipPipPip
  • 828 postów
  • Skype:gornx500
  • Ską…d:Miasto Stumostów (A.K.A Łask)

Napisano 24 stycznia 2012 - 06:43

Oj tam Oj tam zrobimy Wilki na nowo :P
Ale cub zostanie? :x
  • 0
Dołączona grafika

#16 tyro

tyro

    Generał

  • Head Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 5 593 postów

Napisano 25 stycznia 2012 - 01:40

cuboidy zostają.
nie zmieniają się także uprawnienia grup.
za wyjątkiem ViP, którzy dostaną trochę bajerów, ale bez wpływu na innych graczy.
waham się przed przywróceniem //replace moderatorom, bo podziurawili ostatnio mapę, a i serwer się parę razy przez to wysypał, bo za dużo naraz i jednoczesnie zmieniali.
  • 0

#17 olo123456789

olo123456789

    UnOrtograf

  • Member
  • PipPipPipPipPip
  • 649 postów
  • Skype:Witek965

Napisano 25 stycznia 2012 - 06:17

ja lepilem jopki a ktos robil :(

a jakie bajelkii beda mieli vipy? i czy mod/vip beda musieli miec osobne klany?
  • 0
Dołączona grafika FUUUUUCK !!!

Ile jeszcze łopat zniszczę zanim lotnie mi ten głupi flint !?

#18 Kajotos

Kajotos

    Plutonowy

  • Member
  • PipPipPip
  • 181 postów

Napisano 25 stycznia 2012 - 06:49

Olo jeśli masz moda to możesz należeć do klanu. Powiedzmy do Wilków. I wtedy gdy piszesz to z tego co wyczytałem u tyra to pokazuje ci się jedynie [Wilk], a nie [Mod], ale komendy moda nadal masz.
  • 0
Marzenia są po to, by niosły zawód...

#19 Skral

Skral

    Porucznik

  • Member
  • PipPipPipPipPipPip
  • 778 postów

Napisano 25 stycznia 2012 - 10:24

Nie nie.
Wyświetla się tak:
[Klan][Zawód][Ranga].
Tak prznajniej było jak z tyrem testowaliśmy.
  • 0
"Go out there and give them hell. You were born to do this."


Garrus Vakarian

#20 tyro

tyro

    Generał

  • Head Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 5 593 postów

Napisano 25 stycznia 2012 - 11:30

<Klan> lvl Zawód Ranga.Nick>
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 1