Minecraft 1.2
#1
Napisano 19 lutego 2012 - 12:43
W nowej wersji zostaną dodane :
-Dżungla
-Mózg Zombi
-Rozmarzanie psa
-Nowe Drewno
-Możliwość wspinania się po Plączach
-Koty
Wszystko fajnie tylko trzeba będzię zrobić inną mapę na serwerze aby powstały Dżungle, koty, nowe drewno.
Zostanie dodana sztuczna inteligencja mobów.
Np. Zombie atakują wioski npc i wyważają drzwi.
Szkielety uciekaja do cienia aby przezyć.
WIeśniaki się rozmnarzają i mogą otwierać drzwi.
Creepery będą szpiegowały ofiarę zanim zaatakują czyli jak ty będziesz siedział w domku to on będzie na ciebie czekał.
Creepery będą uciekały przed kotkami.
Koty zanim się je oswoji będą ocelotami i można je będzie znaleść tylko w Dżungli.
Do tego aby go rozkochać w sobie trzeba będzie uważać ponieważ za szybkie ruchy myszką spłoszą je.
W dżungli będą rosły gigantyczne drzewa.
Przepraszam, że pisze tak bez ładu i składu, ale co jakiś czas przypomina mi się co jeszcze zostanie dodane.
Garrus Vakarian
#2
Napisano 19 lutego 2012 - 12:48
1.2.0 xD taki jak pandora tylko z normalnym miastem i modami np
FUUUUUCK !!!Ile jeszcze łopat zniszczę zanim lotnie mi ten głupi flint !?
#3
Napisano 19 lutego 2012 - 12:50
#4
Napisano 19 lutego 2012 - 12:54
Garrus Vakarian
#5
Napisano 19 lutego 2012 - 01:16

Dream As You'll Live Forever. Live As You'll Die Today.
#6
Napisano 19 lutego 2012 - 01:34
a czym oswajać koty??
#7
Napisano 19 lutego 2012 - 01:35
-Music will be forever in my heart.-
#8
Gość_KoXi_*
Napisano 19 lutego 2012 - 01:55
#9
Napisano 19 lutego 2012 - 01:56
Użytkownik Atroth edytował ten post 19 lutego 2012 - 02:25
#10
Napisano 19 lutego 2012 - 02:10
Użytkownik olo123456789 edytował ten post 19 lutego 2012 - 02:12
FUUUUUCK !!!Ile jeszcze łopat zniszczę zanim lotnie mi ten głupi flint !?
#11
Napisano 19 lutego 2012 - 02:12
#12
Napisano 19 lutego 2012 - 02:37
Na arcadi i tak nikogo nie obchodzi biom wiec tam chyba nic nie zrobimy.
Garrus Vakarian
#13
Napisano 19 lutego 2012 - 03:17
#14
Napisano 19 lutego 2012 - 03:27
#15
Napisano 19 lutego 2012 - 04:00
#16
Napisano 19 lutego 2012 - 04:04
#17
Napisano 19 lutego 2012 - 04:11
Ale znając życie większosc klanow rzucilaby się od razu na dżungle i byłby problem z kotami i nowym drewnem
#18
Napisano 19 lutego 2012 - 05:07
Garrus Vakarian
#19
Napisano 19 lutego 2012 - 05:12
#20
Napisano 19 lutego 2012 - 05:36
- Arcadia pozostanie jak jest, cały świat w wyznaczonych granicach jest już wygenerowany, więc nowy generator nie będzie miał na nic wpływu (prawdopodobnie); ludzi tam nie obchodzi Biom, drzewa i moby, bo każdy i tak równa na gładko działkę; ilość budowli jest duża i nie wyobrażam sobie przenoszenia ich.
- Pandora, świat do gry survival-adventure jak najbardziej zasługuje na nowe rzeczy, które mają być w 1.2
jeżeli wszyscy się zgodzą, zaczniemy Pandorę od nowa na nowej mapie 1.2.
rozmiar cuboidów oczywiście zależy od was. może być jak jest, 128x128 może być 64x64, lub nawet 32x32.
wiadomo, że cuboid jest tylko po to, żeby zabezpieczyć centralę klanu i magazyn, do tego nie potrzeba wielkich cuboidów.


Temat jest zamknięty






