Serwer Counter-Strike Source
#41
Napisano 28 grudnia 2009 - 12:33
#42
Napisano 28 grudnia 2009 - 12:45

..."Umiesz liczyć - licz na siebie"...
Head Admin @ Tawerna-cs.org
#43
Napisano 28 grudnia 2009 - 01:01
Użytkownik peo edytował ten post 28 grudnia 2009 - 01:04
#44
Napisano 28 grudnia 2009 - 01:02
Edit
pingow lepsiejszych raczej nie moze byc poniewaz komputerki stoja obok siebie
... goncie na source to jak sie przyjmie to cos bedziemy z nim kombinowac
ping zależy również od gry i jej ustawień. np. na czystym serwerze ping jest mniejszy niż na modowanym.
#45
Napisano 28 grudnia 2009 - 01:09
A jezeli patrzymy na zwykle opoznienie do maszyny to
C:\Users\Kamil>ping 194.169.126.50
Pinging 194.169.126.50 with 32 bytes of data:
Reply from 194.169.126.50: bytes=32 time=11ms TTL=57
Reply from 194.169.126.50: bytes=32 time=10ms TTL=57
Reply from 194.169.126.50: bytes=32 time=11ms TTL=57
Reply from 194.169.126.50: bytes=32 time=11ms TTL=57
Ping statistics for 194.169.126.50:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 10ms, Maximum = 11ms, Average = 10ms
C:\Users\Kamil>ping 194.169.126.34
Pinging 194.169.126.34 with 32 bytes of data:
Reply from 194.169.126.34: bytes=32 time=11ms TTL=121
Reply from 194.169.126.34: bytes=32 time=11ms TTL=121
Reply from 194.169.126.34: bytes=32 time=10ms TTL=121
Reply from 194.169.126.34: bytes=32 time=10ms TTL=121
Ping statistics for 194.169.126.34:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 10ms, Maximum = 11ms, Average = 10ms
bedzie z grubsza identyczne...

..."Umiesz liczyć - licz na siebie"...
Head Admin @ Tawerna-cs.org
#46
Napisano 28 grudnia 2009 - 01:36
Użytkownik peo edytował ten post 28 grudnia 2009 - 01:37
#47
Napisano 28 grudnia 2009 - 01:45

#48
Napisano 28 grudnia 2009 - 02:19
Zastanawiam się czy kupić sobie sourca i chciałbym wcześniej trochę pograć. Gdyby ktoś to miał, proszę o kontakt

Blood was here.
#49
Napisano 28 grudnia 2009 - 04:36
mam do was prośbę wgrajcie na serwer plugin na rate 30000 cl_cmdrate 100 cl_updaterate 100 ponieważ nie ma tego wymogu a serwer jest tickrate 100 a jak będzie ktoś grał na ratach z serwera tickrate 66 to go będzie ciężko trafić bo to nie jak cs że tam głowy nie będzie miał tylko ogólnie będzie trzeba strzelać troszke obok żeby takiego delikwenta trafić i jak by można napisać w nazwie serwa tick100 żeby każdy kto wchodzi wiedział jakie raty ma ustawić
hm... na serwerze jest narazie ustawione -tickrate 66.
zmienić antyrasher. było na serwerze nawet 6 osób;] po czym wyszło bo każda z nich się nadziała na antyrasher, który nie jest oznaczony i zabija po 2 sekundach. to troszku zniechęca do gry
tzn. wyłączyć antyraszer?
w założeniu to miał być serwer TP, więc jest antyrash, ale jezeli chcecie to może być bez.
antyrasz nie zabija od razu, starcza czasu na wycofanie się.
#50
Napisano 28 grudnia 2009 - 04:52
ps. will będzie więcej osób zobaczysz
Użytkownik peo edytował ten post 28 grudnia 2009 - 04:52
#51
Napisano 28 grudnia 2009 - 05:07
oczywiście nie musi tak być, to wszystko można pozmieniać. taki config gdzieś znalazłem na steampowered czy.. nie pamiętam i na jego podstawie zrobiłem ten.
ale to oczywiście jest TEST, więc wszystko jest to zmiany.
#52
Napisano 30 grudnia 2009 - 05:33
Jestem tutaj nowy (zaproszony przez Juri'ego).
Ja jestem zdecydowanie na TAK i czekam na oficjalny start serwera (tzn. jak już nie będzie TEST).
Więc będę na nim często grywał.
Jeśli mógłbym zasugerować kilka bardzo dobrych mapek:
- glassassaultii_glasserver
- de_kabul2
- de_westwood
- de_losttemple_pro
- de_kismayo
- de_nightmare
- aim_deagle7k
Mam nadzieję że każdemu przypadną one do gustu.
A przynajmniej mnie będziecie mogli się spodziewać na nim codziennie po kilka godzin (o ile nauka nie będzie mi w tym przeszkadzała).
Myślę że zbierze się na nim mnóstwo graczy, czego wam życzę.
Pzdr
Użytkownik K A L I edytował ten post 30 grudnia 2009 - 05:34
#53
Napisano 30 grudnia 2009 - 05:35
Użytkownik KoRniK edytował ten post 30 grudnia 2009 - 05:35


#54
Napisano 30 grudnia 2009 - 05:38
Jeśli masz jakichś kumpli na CSS, a nie macie gdzie grać to śmialutko wbijaj tu z nimi i umawiajcie się na rozgrywkę. Może za miesiąc, dwa - serwer będzie sam się zapełniał, narazie jest to niemożliwe i na forum trzeba organizować spotkania.
#55
Napisano 30 grudnia 2009 - 05:42
W takim razie zbierzemy się, może jeszcze dzisiaj i coś pogramy.
#56
Napisano 30 grudnia 2009 - 05:49
#57
Napisano 30 grudnia 2009 - 05:53
#58
Napisano 30 grudnia 2009 - 09:12
No wielka szkoda... byłem pewny że jest on pod NonSteam'a.
U mnie tylko jeden kumpel ma Steam'a, ja może będę miał pod koniec stycznia.
Myślę jednak że przez te 2-3 tyg. nie zrezygnujecie z tego serwera.
Pzdr
#59
Napisano 03 stycznia 2010 - 02:12
Żeby rozruszać ten serwer musimy się zebrać w kilka osób.
Kto jest chętny proszę o kontakt najlepiej steam lub ostatecznie gg.
http://steamcommunit.../id/PROSTO-Kali
Umówimy się na jakąś godzinę i moglibyśmy raz dziennie zagrać np: po godzinie.
Pzdr
#60
Napisano 13 stycznia 2010 - 11:45
Ten temat został zamknięty przez moderatora.
Powód: brak zainteresowania. serwer wyłączony.
Jeżeli nie zgadzasz się z powyższą decyzją zaraportuj ten post administratorowi, który rozważy ewentualne ponowne jego otwarcie.
Z poważaniem,
Załoga Tawerna => GamingCrew.pl
Beware!


Temat jest zamknięty







