czyli antyalising na 0 i filtrowanie tekstur bilinear lub trilinear?
Need For Speed Shift
Rozpoczęty przez noReflex, wrz 21 2009 08:17
22 odpowiedzi w tym temacie
#21
Napisano 22 września 2009 - 08:01
#23
Napisano 23 września 2009 - 07:47
juz mam, wsztysko jest cacy, fpsy, wyglad. zagralem kilka wysciogow i musze przyznac, ze to jest the best game ever !!!! ;p. predko mnie na serwie nie zobaczycie :F i te samochody i trasy, mniam
Użytkownik bUa? edytował ten post 23 września 2009 - 07:48










